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内容简介:Metaverse
主讲人
下一代互联网革命性交互形式元宇宙是一个与现实世界平行可提供游戏、购物、社交等沉浸体验开放虚拟世界
202X年X月X日
名词定义
领域概念
元宇宙深度报告
解读元宇宙实质


关于“元宇宙”比较认可思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授其1981年出版小说《真名实姓》中创造性地构思了一个通过脑机接口进并获得感官体验虚拟世界
一词诞生于1992年科幻小说《雪崩》小说描绘了一个庞大虚拟现实世界人们用数字化身来并相互竞争以提高自己地位到现看来还是超前未来世界 [1]
元宇宙Metaverse
Roblox给出定义包含八大要素
要素众多每个要素背后还有一连串解释总之一句话说不清楚这也恰恰这一概念模糊性
朋友
通过对元宇宙构思和概念“考古”可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙
独立性
概念具化
准确地说元宇宙不是一个新概念它更像是一个经典概念重生是扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下概念具化
经典概念重生
3月
5月
8月
202X年
元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)美国纽约证券交易所正式上市;
Facebook表示将5年内转型成一家元宇宙公司(并于10月28日将更名为“Meta”来源于“元宇宙”(Metaverse)) [11]
字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico元宇宙无疑成为了科技领域最火爆概念之一
从企业来看元宇宙仍于行业发展初级阶段无论是底层技术还是应用场景与未来成熟形态相比仍有较大差距但这也意味着元宇宙产业可拓展空间巨大
因此拥有多重优势数字科技巨头想要守住市场数字科技领域初创企业要获得弯道超车机会就必须提前布局甚至加码元宇宙赛道
从政府来看元宇宙不仅是重要新兴产业也是重视社会治理领域元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:“元宇宙是一个和移动互联网同等级别概念”以移动互联网去类比元宇宙就可以更好地理解政府部门对其关注内逻辑
政府希望通过参与元宇宙形成和发展过程以便前瞻性考虑和解决其发展所带来问题
社交、丰富性、沉浸体验、经济系统移动互联网流量红利接近尾声用户数增长乏力阶段追求更高时长以及更高ARPU 成为重点突破指标元宇宙即为科技公司当前重点布局方向
海内外巨头布局
硬件流量口起步应用及底层技术逐级深
投资分析意见
当前元宇宙发展于探索阶段技术奇点形成跃变仍需等待元宇宙存两类投资机会:
基础设施:从产业发展顺序来看元宇宙有赖于基础设施完善VRARXR交互设备、网络建设以及AI算力、引擎及NFT等技术底座有望率先爆发
完全符合元宇宙设定应用仍有距离但UGC游戏平台最为接近元宇宙雏形此外拥有社交和娱乐口互联网巨头也有望抢占先机
对于追逐流量企业而言他们还不太想元宇宙这么快就失去“魔力”,于是“元宇宙”标签涉及范围开始进一步扩展社交产品变成了元宇宙世界“核心”、NFT和加密货币变成了元宇宙世界“基石”、虚拟形象变成了元宇宙产品标志性元素
大众对于元宇宙认知基本上是由科幻作品构建起来而科幻作品中那些天马行空大胆想象现实中难免会被技术、商业领域障碍所羁绊
以元宇宙代表性沉浸式体验为例《黑客帝国》、《头号玩家》等一系列科幻作品中由0和1构成数字信息能够给予进其中用户视觉、听觉、触觉乃至嗅觉等丰富感官刺激进而搭建起一个与现实真假难辨虚拟世界
宇宙产业目前刚刚萌芽尚且没个雏形国内企业根本没有可以参考对象只能死死盯着脸书和Roblox这样被打上了元宇宙烙印企业和产品思维和视野相对局限很难提出前瞻性观点
北京共识区块链技术发展研究院院长高泽龙做了NFT及元宇宙分享他认为元宇宙概念之所以爆发区块链——尤其是NFT起到了非常重要作用以往VR、AR、体感互动等提供了硬件、技术和但是缺少经济体系也缺少与现实关联连接器
风险提示
5G基建不及预期和算力资源供给不足风险
过度沉迷元宇宙世界风险
伦理和道德风险
政策不确定性风险
数据安全和隐私风险
知识产权纠纷风险

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